Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Uciekająca Wężowa Paszcza Scuttling Serpentmaw
- Sil
- 16 (+3)
- Zrc
- 14 (+2)
- Kon
- 16 (+3)
- Int
- 3 (-4)
- Mdr
- 11 (+0)
- Cha
- 3 (-4)
Wężowa Paszcza może oddychać powietrzem i wodą.
Wężowa Paszcza ma przewagę w rzucie ataku przeciwko stworzeniu, jeśli przynajmniej jeden z sojuszników Wężowej Paszczy znajduje się w promieniu 5 stóp od stworzenia, a sojusznik nie jest Bezradny.
Akcje
Wężowa Paszcza wykonuje jeden atak Ugryzienia i dwa ataki Szponami.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +5 trafić, osiągnąć 15 stóp, jeden cel. Trafienie: 10 (2d6 + 3) obrażeń kłutych lub 17 (4d6 + 3) obrażeń kłutych, jeśli Wężowa Paszcza miała przewagę w rzucie ataku.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +5 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 7 (1d8 + 3) obrażenia sieczne.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Critical Role: Wezwanie Otchłannych Głębin, s. 208 - Licencje i atrybucja