Zwiadowca Morskich Elfów Sea Elf Scout

Średni Humanoidalny (Elf), Dowolne nastawienie

Sil
11 (+0)
Zrc
14 (+2)
Kon
12 (+1)
Int
11 (+0)
Mdr
13 (+1)
Cha
11 (+0)
Wyostrzony słuch i wzrok.

Zwiadowca ma przewagę w testach Mądrości (Perception), które opierają się na słuchu lub wzroku.

Fej Przodkowie.

Zwiadowca ma przewagę w rzutach obronnych przed byciem charmed, a magia nie może go uśpić.

Dziecko Morza.

Skaut może oddychać powietrzem i wodą.

Akcje

Multiatak.

Zwiadowca wykonuje dwa ataki wręcz lub dwa ataki dystansowe.

Krótki miecz.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +4 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 5 (1d6 + 2) obrażenia kłute.

Łuk.

Atak Bronią Dystansową: +4 do trafienia, zasięg 150/600 stóp, jeden cel. Trafienie: 6 (1d8 + 2) obrażenia kłute.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Zwiadowca Morskich Elfów

Źródło: Dragonlance: Cień Smoczej Królowej, s. 114 - Licencje i atrybucja