Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Morski Elf Sea Elf
- Sil
- 10 (+0)
- Zrc
- 13 (+1)
- Kon
- 12 (+1)
- Int
- 11 (+0)
- Mdr
- 11 (+0)
- Cha
- 12 (+1)
Przodkowie Fejów.
Morski elf ma przewagę w rzutach obronnych przeciwko charmed, a magia nie może go uśpić.
Amfibia.
Elf morski może oddychać powietrzem i wodą.
Akcje
Włócznia.
Atak Bronią do Walki Wręcz lub Dystansową: +2 do trafienia, osiągnięcia 5 stóp lub zasięgu 20/60 stóp, jeden cel. Trafienie: 3 (1d6) obrażenia kłute lub 4 (1d8) obrażenia kłute, jeśli są używane dwiema rękami do wykonania ataku wręcz.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań
