Król Kanałów Sewer King

Średni Czart, Praworządny Zły

Sil
18 (+4)
Zrc
13 (+1)
Kon
14 (+2)
Int
8 (-1)
Mdr
12 (+1)
Cha
11 (+0)
Mowa Zwierząt.

Król kanałów może rozumieć i werbalnie komunikować się z dowolną Bestią.

Akcje

Zjełczałe Ugryzienie.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +6 do trafienia, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 8 (1d8 + 4) obrażeń kłutych plus 7 (2d6) obrażeń kwasem. Jeśli celem jest stworzenie, musi wykonać udany rzut obronny Kondycji ST 12 lub zyskać stan poisoned do początku następnej tury króla kanałów.

Przyzwij Rój (1/dzień).

Król kanałów ćwierka i przyzywa rój szczurów sobie na pomoc. Rój pojawia się w wolnej przestrzeni w promieniu 30 stóp od króla kanałów, widzianej przez niego. Działa jako sojusznik króla kanałów, wykonuje jego rozkazy i wykonuje swoją turę zaraz po turze króla kanałów. Rój pozostaje, dopóki nie umrze, dopóki król kanałów nie umrze, lub dopóki król kanałów nie odeśle go jako akcję.

Akcje dodatkowe

Szur.

Król kanałów porusza się do swojej prędkości bez prowokowania ataków okazyjnych.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Król Kanałów

Źródło: Kompendium Potworne, Tom 4: Stworzenia Eldraine - Licencje i atrybucja