Shadar-kai Tkacz Mroku Shadar-kai Gloom Weaver

Średni Humanoidalny (Elf), Neutralny Zły

Sil
11 (+0)
Zrc
18 (+4)
Kon
14 (+2)
Int
15 (+2)
Mdr
12 (+1)
Cha
18 (+4)
Brzemię Czasu.

Bestie i Humanoidzi (poza elfami) mają utrudnienie w rzutach obronnych, będąc w promieniu 10 stóp od shadar-kai.

Fejowe Dziedzictwo.

Shadar-kai ma przewagę w rzutach obronnych przeciw charmed, a magia nie może go uśpić.

Rzucanie Czarów.

Shadar-kai rzuca jeden z poniższych czarów, bez komponentów materialnych, używając Charyzmy jako zdolności zaklinania (RO czaru ST 16):

Dowolnie: arcane eye, mage armor, minor illusion, prestidigitation, speak with dead

1/dzień każdy: arcane gate, bane, confusion, darkness, fear, major image, true seeing

Akcje

Wieloatak.

Shadar-kai wykonuje trzy ataki Cienistą Włócznią. Może zastąpić jeden atak użyciem Rzucania Czarów.

Cienista Włócznia.

Atak Bronią do Walki Wręcz lub Dystansową: +8 do trafienia, zasięg 5 stóp lub dystans 30/120, jeden cel. Trafienie: 7 (1d6 + 4) obrażeń kłutych plus 26 (4d12) obrażeń nekrotycznych. Włócznia magicznie wraca do dłoni shadar-kai zaraz po ataku dystansowym.

Reakcje

Mglista Ucieczka (Ładowanie 6).

Gdy shadar-kai otrzymuje obrażenia, staje się invisible i teleportuje się, wraz z całym noszonym lub niesionym ekwipunkiem, na odległość do 60 stóp do widzianej wolnej przestrzeni. Pozostaje invisible do początku swojej następnej tury lub dopóki nie zaatakuje lub nie rzuci czaru.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Shadar-kai Tkacz Mroku

Źródło: Mordenkainen Przedstawia: Potwory Multiwersum, s. 213 - Licencje i atrybucja