Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Pożeracz Dusz Shadar-kai Shadar-kai Soul Monger
- Sil
- 8 (-1)
- Zrc
- 17 (+3)
- Kon
- 14 (+2)
- Int
- 19 (+4)
- Mdr
- 16 (+3)
- Cha
- 13 (+1)
Shadar-kai ma przewagę na rzuty obronne przeciwko charmed, a magia nie może go uśpić.
Shadar-kai ma przewagę na rzuty obronne przeciwko zaklęciom i innym magicznym efektom.
Gdy shadar-kai zredukuje istotę do 0 punktów wytrzymałości, może zyskać tymczasowe punkty wytrzymałości równe połowie maksymalnej liczby punktów wytrzymałości tej istoty. Dopóki shadar-kai ma tymczasowe punkty wytrzymałości z tej cechy, ma przewagę na rzuty ataku.
Każda Bestia lub humanoidalna istota (poza elfem), które rozpoczyna swoją turę w promieniu 5 stóp od shadar-kai, ma zmniejszoną prędkość o 20 stóp do początku swojej następnej tury.
Shadar-kai rzuca jedno z poniższych zaklęć, nie wymagając materiałowych komponentów i używając Inteligencji jako zdolności rzucania zaklęć (RT zaklęć ST 16):
1/dzień każde: bestow curse, finger of death, gaseous form, seeming
Akcje
Shadar-kai wykonuje dwa ataki Cienistym Sztyletem.
Atak Bronią do Walki Wręcz lub Dystansową: +7 aby trafić, zasięg 5 stóp lub dystans 20/60 stóp, jeden cel. Trafienie: 13 (4d4 + 3) obrażeń kłutych plus 19 (3d12) obrażeń nekrotycznych, a cel ma utrudnienie na rzuty obronne do końca następnej tury shadar-kai. Sztylet magicznie wraca do dłoni shadar-kai natychmiast po ataku dystansowym.
Shadar-kai emituje znużenie w sześcianie o boku 60 stóp. Każda istota w tym obszarze musi wykonać rzut obronny na Kondycję ST 16. Przy nieudanym rzucie istota otrzymuje 45 (10d8) obrażeń psychicznych i zyskuje 1 poziom exhaustion. Przy udanym rzucie otrzymuje połowę obrażeń i nie zyskuje poziomu exhaustion.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Mordenkainen Przedstawia: Potwory Multiwersum, s. 214 - Licencje i atrybucja