Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Smok Cienia Shadow Dragon
- Sil
- 21 (+5)
- Zrc
- 19 (+4)
- Kon
- 18 (+4)
- Int
- 14 (+2)
- Mdr
- 12 (+1)
- Cha
- 18 (+4)
Jeśli smok nie zda rzutu obronnego, może zamiast tego zdecydować, że go zdał.
Będąc w Dim Light lub Ciemność, smok ma Resistance na obrażenia, które nie są typu Moc, Psychiczne ani Promieniste.
Będąc w świetle słonecznym, smok ma Utrudnienie na testy cech i rzuty ataku.
Akcje
Smok wykonuje trzy ataki Rozdarciem.
Rzut na Atak w Zwarciu: +10, zasięg 10 stóp. Trafienie: 12 (2d6 + 5) obrażeń siecznych plus 3 (1d6) obrażeń nekrotycznych.
Rzut Obronny Zręczności: ST 17, każda istota w Stożek o długości 60 stóp. Niepowodzenie: 35 (10d6) obrażeń nekrotycznych. Powodzenie: Połowa obrażeń. Niepowodzenie lub Powodzenie: humanoidalna istota zredukowany do 0 Punkty Wytrzymałości tymi obrażeniami umiera, a ze zwłok powstaje Cień. Cień jest pod kontrolą smoka i dzieli jego wynik Initiative, lecz działa zaraz po smoku
Akcje dodatkowe
Będąc w Dim Light lub Ciemność, smok wykonuje akcję Ukrycie.
Akcje legendarne
Użycia Akcji Legendarnych: 3 (4 w Legowisku). Zaraz po turze innej istoty, ta istota może wydać jedno użycie, by wykonać jedną z poniższych akcji; odzyskuje wszystkie wydane użycia na początku każdej swojej tury.
Smok porusza się na odległość do połowy swojej Szybkość i wykonuje jeden atak Rozdarciem.
Smok używa Skradania Cienia, a jedna wybrana przez niego istota, którą widzi w promieniu 10 stóp od siebie, otrzymuje 10 (3d6) obrażeń nekrotycznych. Smok nie może ponownie wykonać tej akcji do początku swojej następnej tury.
Efekty regionalne
Region wokół legowiska smoka cienia jest wypaczony jego obecnością, tworząc następujące efekty:
- Przesycenie Negatywną Energią.
Zawsze, gdy istota w promieniu 1 mili od legowiska odzyskuje Punkty Wytrzymałości dzięki zaklęciu, odejmuje 1d10 od liczby odzyskanych Punkty Wytrzymałości.
- Duszące Cienie.
W promieniu 1 mili od legowiska efekty normalnie tworzące Bright Light tworzą zamiast tego Dim Light, a istoty tam obecne mają Przewaga na testy Zręczności (Stealth).
Jeśli smok umiera lub przenosi swoje legowisko gdzie indziej, te efekty natychmiast ustają.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Podręcznik Potworów (2025), s. 275 - Licencje i atrybucja