Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Duch Cienia Shadow Spirit
- Sil
- 13 (+1)
- Zrc
- 16 (+3)
- Kon
- 15 (+2)
- Int
- 4 (-3)
- Mdr
- 10 (+0)
- Cha
- 16 (+3)
Duch ma przewagę w rzutach ataku przeciwko stworzeniom frightened.
Każda istota, poza tobą, która rozpoczyna swoją turę w promieniu 5 stóp od ducha, ma zmniejszoną prędkość o 20 stóp do początku swojej następnej tury.
Akcje
Duch wykonuje liczbę ataków równą połowie poziomu tego zaklęcia (zaokrąglonej w dół).
Atak Bronią do Walki Wręcz: aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 1d12 + 3 + poziom czaru obrażeń zimna.
Duch krzyczy. Każde stworzenie w promieniu 30 stóp od niego musi wykonać pomyślny rzut obronny na Mądrość przeciwko twojemu ST rzutu obronnego na zaklęcia lub mieć frightened przez 1 minutę. Istota frightened może powtórzyć rzut obronny na koniec każdej swojej tury, kończąc efekt na sobie.
Akcje dodatkowe
Będąc w półmroku lub ciemności, duch wykonuje akcję Ukrycie.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Kociołek Wszystkiego Tashy, s. 114 - Licencje i atrybucja