Duch Cienia Shadow Spirit

Średnie Monstrum, Niezestrojony

Sil
13 (+1)
Zrc
16 (+3)
Kon
15 (+2)
Int
4 (-3)
Mdr
10 (+0)
Cha
16 (+3)
Szał Przerażenia (Tylko Furia).

Duch ma przewagę w rzutach ataku przeciwko stworzeniom frightened.

Ciężar Smutku (Tylko Rozpacz).

Każda istota, poza tobą, która rozpoczyna swoją turę w promieniu 5 stóp od ducha, ma zmniejszoną prędkość o 20 stóp do początku swojej następnej tury.

Akcje

Wieloatak.

Duch wykonuje liczbę ataków równą połowie poziomu tego zaklęcia (zaokrąglonej w dół).

Mroźne Rozdarcie.

Atak Bronią do Walki Wręcz: aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 1d12 + 3 + poziom czaru obrażeń zimna.

Przerażający Krzyk (1/dzień).

Duch krzyczy. Każde stworzenie w promieniu 30 stóp od niego musi wykonać pomyślny rzut obronny na Mądrość przeciwko twojemu ST rzutu obronnego na zaklęcia lub mieć frightened przez 1 minutę. Istota frightened może powtórzyć rzut obronny na koniec każdej swojej tury, kończąc efekt na sobie.

Akcje dodatkowe

Skradanie Cienia (Tylko Strach).

Będąc w półmroku lub ciemności, duch wykonuje akcję Ukrycie.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Duch Cienia

Źródło: Kociołek Wszystkiego Tashy, s. 114 - Licencje i atrybucja