Olbrzym z Shadowmoor Shadowmoor Giant

Wielki Olbrzym, Chaotyczny Zły

Sil
22 (+6)
Zrc
14 (+2)
Kon
20 (+5)
Int
7 (-2)
Mdr
19 (+4)
Cha
8 (-1)

Akcje

Wieloatak.

Olbrzym wykonuje trzy ataki, używając Drzewnej Maczugi lub Głazu w dowolnej kombinacji.

Drzewna Maczuga.

Rzut na Atak w Zwarciu: +9, zasięg 15 stóp. Trafienie: 17 (2d10 + 6) obrażeń obuchowych.

Głaz.

Rzut na Atak Dystansowy: +9, dystans 60/240 stóp. Trafienie: 13 (2d6 + 6) obrażeń obuchowych. Jeśli cel jest istotą wielkości Dużej lub mniejszej, zyskuje stan Prone.

Kataklizm Dzikiej Magii (Ładowanie 5-6).

Rzut Obronny Zręczności: ST 15, każda istota w Kula o promieniu 20 stóp, wyśrodkowanej w punkcie w promieniu 120 stóp. Niepowodzenie: 28 (8d6) obrażeń (rzuć 1d4, by określić typ obrażeń: 1 - Kwas; 2 - Ogień; 3 - Piorun; 4 - Gromu). Powodzenie: Połowa obrażeń

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Olbrzym z Shadowmoor

Źródło: Lorwyn: Pierwsze Światło - Licencje i atrybucja