Strażnik Shator Shator Warden

Duży Czart, Neutralny Zły

Sil
24 (+7)
Zrc
11 (+0)
Kon
17 (+3)
Int
14 (+2)
Mdr
16 (+3)
Cha
20 (+5)
Diabelski Wzrok.

Magiczna ciemność nie zakłóca widzenia w ciemności shatora.

Wyostrzony Węch.

Shator ma przewagę na testy Mądrości (Perception) polegające na węchu.

Odporność na Magię.

Shator ma przewagę na rzuty obronne przeciwko zaklęciom i innym magicznym efektom.

Magiczna Broń.

Ataki bronią shatora są magiczne.

Rzucanie Zaklęć.

Shator rzuca jedno z poniższych zaklęć, nie wymagając materiałowych komponentów i używając Charyzmy jako zdolności rzucania zaklęć (RT zaklęć ST 18):

Dowolnie: clairvoyance, detect Magia, fear, invisibility (tylko na siebie), spider climb, tongues

2/dzień każde: cloudkill, dispel Magia, plane shift, Tasha's hideous laughter

Akcje

Wieloatak.

Shator wykonuje jeden atak Ugryzieniem lub jeden atak Jadowitym Splunięciem (jeśli dostępny), a następnie wykonuje dwa ataki Szponami.

Ugryzienie.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +12 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 16 (2d8 + 7) obrażeń kłutych plus 10 (3d6) obrażeń kwasem.

Szpony.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +12 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 11 (1d8 + 7) obrażeń siecznych plus 7 (2d6) obrażeń kwasem.

Jadowite Splunięcie (Ładowanie 5-6).

Shator wydycha trującą ślinę w linii o długości 20 stóp i szerokości 5 stóp. Każde stworzenie w tej linii musi wykonać rzut obronny na ST 18 na Zręczność, otrzymując 22 (5d8) obrażeń od kwasu w przypadku nieudanego rzutu obronnego i mając stan paralyzed przez 1 minutę. Stworzenie może powtórzyć rzut obronny na koniec każdej swojej tury, kończąc efekt sukcesem.

Akcje dodatkowe

Przyzwanie Demodanda (1/dzień).

Shator rzuca d6. Wynik 1-2 przyzywa dwóch sprzymierzonych prześladowców farastu, wynik 3-4 przyzywa jednego sprzymierzonego shator warden.

Reakcje

Jadowity Śluz.

Po trafieniu atakiem wręcz shator wyrzuca toksyczny śluz. Atakujący musi wykonać pomyślny rzut obronny na ST 18 lub posiadać stan paralyzed przez 1 minutę. Stworzenie może powtórzyć rzut obronny na koniec każdej swojej tury, kończąc efekt sukcesem.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Strażnik Shator

Źródło: Dziennik Łotrostwa Minska i Boo, s. 137 - Licencje i atrybucja