Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Sheldon Jagodowy Smok Sheldon the Blueberry Dragon
- Sil
- 19 (+4)
- Zrc
- 13 (+1)
- Kon
- 18 (+4)
- Int
- 17 (+3)
- Mdr
- 14 (+2)
- Cha
- 16 (+3)
Sheldon może normalnie oddychać w próżni.
Sheldon rzuca jedno z poniższych zaklęć, nie wymagając żadnych komponentów zaklęć i używając Inteligencji jako zdolności rzucania zaklęć (zapis zaklęć ST 14):
Do woli: light, mage hand (ręka jest niewidoczna)
1/dzień każdy: dimension door, telekinesis
Akcje
Sheldon wykonuje dwa ataki Ugryzienia, dwa ataki Jagodowego Rzutu lub po jednym z każdego z nich.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +7 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 7 (1d6 + 4) obrażenia kłute plus 4 (1d8) obrażenia psychiczne.
Atak Bronią Dystansową: +7 do trafienia, zasięg 30 stóp, jedno stworzenie. Trafienie: 11 (2d6 + 4) uszkodzenie borówek.
Sheldon wydycha linię magicznego wiatru o długości 60 stóp i szerokości 5 stóp. Każde stworzenie na tym obszarze musi wykonać rzut obronny na Siłę ST 15. W przypadku nieudanego rzutu obronnego, istota otrzymuje 21 (6d6) obrażeń od Mocy, zostaje odepchnięta na 15 stóp od Sheldona i ma stan prone. Po udanym rzucie obronnym stworzenie otrzymuje tylko o połowę mniejsze obrażenia.
Akcje dodatkowe
Sheldon przywołuje potężny podmuch wiatru i leci ze swoją prędkością. Ten ruch nie prowokuje ataków okazyjnych. Na koniec tego ruchu każda istota w promieniu 5 stóp od Sheldona musi wykonać pomyślny rzut obronny na Siłę ST 15 lub mieć warunek prone, gdy wokół Sheldona zrywa się wiatr.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Zagubione potwory, tom 1, s. 14 - Licencje i atrybucja