Shoalar Quanderil

Średni Humanoidalny (Genasi), Praworządny Zły

Sil
12 (+1)
Zrc
12 (+1)
Kon
16 (+3)
Int
14 (+2)
Mdr
10 (+0)
Cha
18 (+4)
Amfibia.

Shoalar może oddychać powietrzem i wodą.

Wrodzone rzucanie zaklęć.

Wrodzoną zdolnością Shoalara do rzucania zaklęć jest Kondycja (zapis zaklęć ST 14, +6, aby trafić atakami zaklęć). Potrafi rzucać następujące zaklęcia:

Do woli: shape water

1/dzień: create or destroy water

Rzucanie zaklęć.

Shoalar jest czarodziejem siódmego poziomu. Jego umiejętnością rzucania zaklęć jest Charyzma (obrona zaklęć ST 15, +7 w celu trafienia atakami zaklęć). Zna następujące zaklęcia czarownika:

Sztuczki (do woli): acid splash, chill Dotyk, light, prestidigitation, ray of frost

Poziom 1 (4 miejsca): disguise self, mage armor, shield

Poziom 2 (3 miejsca): hold person, misty step

Poziom 3 (2 miejsca): lightning bolt, tidal wave

Poziom 4 (1 miejsce): watery sphere

Akcje

Sztylet.

Atak Bronią do Walki Wręcz lub Dystansową: +4 do trafienia, osiągnięcia 5 stóp lub zasięgu 20/60 stóp, jeden cel. Trafienie: 3 (1d4 + 1) obrażenia kłute.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Shoalar Quanderil

Źródło: Powstanie Locathów, s. 23 - Licencje i atrybucja