Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Srebrna Lilia Silverlily
- Sil
- 18 (+4)
- Zrc
- 14 (+2)
- Kon
- 15 (+2)
- Int
- 11 (+0)
- Mdr
- 17 (+3)
- Cha
- 16 (+3)
Jeśli Silverlily poruszy się na odległość co najmniej 20 stóp w stronę celu, a następnie w tej samej turze trafi go atakiem rogowym, cel otrzyma dodatkowe 9 (2d8) obrażeń kłutych. Jeśli celem jest stworzenie, musi ono wykonać rzut obronny na Siłę ST 15, w przeciwnym razie zostanie powalony prone.
Silverlily ma przewagę w rzutach obronnych przed zaklęciami i innymi magicznymi efektami.
Ataki bronią Silverlily są magiczne.
Wrodzoną umiejętnością rzucania zaklęć Silverlily jest Charyzma (ochrona przed czarami ST 14). Jednorożec może z natury rzucać następujące zaklęcia, które nie wymagają żadnych komponentów:
Do woli: detect evil and good, druidcraft, pass without trace
1/dzień każdy: calm emotions, dispel evil and good, entangle
Akcje
Silverlily wykonuje dwa ataki: jeden kopytami, drugi rogiem.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +7 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 11 (2d6 + 4) obrażenia obuchowe.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +7 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 8 (1d8 + 4) obrażenia kłute.
Silverlily dotyka swoim rogiem innego stworzenia. Cel magicznie odzyskuje 11 (2d8 + 2) punktów wytrzymałości. Dodatkowo dotyk usuwa wszelkie choroby i neutralizuje wszelkie trucizny nękające cel.
Silverlily magicznie teleportuje siebie i maksymalnie trzy chętne stworzenia, które widzi w promieniu 5 stóp, wraz z całym wyposażeniem, które noszą lub noszą, do miejsca znanego jednorożcowi, w odległości do 1 mili.
Akcje legendarne
Legendarne zastosowania akcji: 3. Natychmiast po turze innego stworzenia, to stworzenie może wydać użycie, aby wykonać jedną z następujących akcji; odzyskuje wszystkie wykorzystane użycia na początku każdej swojej tury.
Silverlily wykonuje jeden atak kopytami.
Silverlily tworzy błyszczące, magiczne pole wokół siebie lub innego stworzenia, które widzi w promieniu 60 stóp. Cel zyskuje premię +2 do KP do końca następnej tury jednorożca.
Silverlily w magiczny sposób odzyskuje 11 (2d8 + 2) punktów wytrzymałości.
Efekty regionalne
Przekształcona przez niebiańską obecność stworzenia, domena jednorożca może obejmować którykolwiek z następujących efektów magicznych:
- Otwarte płomienie o niemagicznej naturze gasną w domenie jednorożca. Pochodnie i ogniska nie palą się, ale zamknięte latarnie pozostają nienaruszone.
- Stworzenia żyjące w domenie jednorożca łatwiej się ukrywają; mają przewagę we wszystkich testach Zręczności (Stealth) wykonywanych w celu ukrycia.
- Kiedy istota o dobrym charakterze rzuca zaklęcie lub używa efektu magicznego, który powoduje, że inna istota o dobrym charakterze odzyskuje punkty wytrzymałości, cel odzyskuje maksymalną liczbę punktów wytrzymałości możliwą dla tego zaklęcia lub efektu.
- Klątwy wpływające na każdą istotę o dobrym charakterze są stłumione.
Jeśli jednorożec umrze, efekty te natychmiast się kończą.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Wyprawy przez Nieskończone Schody, s. 92 - Licencje i atrybucja