Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Sirak z Suzail Sirac of Suzail
- Sil
- 14 (+2)
- Zrc
- 17 (+3)
- Kon
- 11 (+0)
- Int
- 12 (+1)
- Mdr
- 13 (+1)
- Cha
- 16 (+3)
Sirac, akolita Torma, dorastał na ulicach Suzail, stolicy Cormyru. Przybył do Dolina Lodowego Wichru, aby zostać poławiaczem pstrągów, ale zamiast tego znalazł religię. Sirac, nieszczęsny syn Artusa Cimbera, znanego ludzkiego poszukiwacza przygód, nie widział swojego ojca od dziecka.
Ideał: „Bez obowiązków i lojalności mężczyzna jest niczym”.
Bond: „Dolina Lodowego Wichru to miejsce, do którego należę przez resztę mojego życia”.
Wada: „Jestem uczciwy aż do przesady”.
Akcje
Atak Bronią do Walki Wręcz: +5 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 6 (1d6 + 3) obrażenia kłute.
Atak Bronią Dystansową: +5 do trafienia, zasięg 20/60 stóp, jeden cel. Trafienie: 5 (1d4 + 3) obrażenia kłute. Sirac ma przy sobie sześć strzałek.
Reakcje
Sirac dodaje 2 do swojego KP podczas ataku wręcz, który by go trafił. Aby to zrobić, Sirac musi widzieć atakującego i dzierżyć broń białą.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań
