Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Sirena Sirene
- Sil
- 12 (+1)
- Zrc
- 18 (+4)
- Kon
- 11 (+0)
- Int
- 12 (+1)
- Mdr
- 10 (+0)
- Cha
- 16 (+3)
Sirena może oddychać powietrzem i wodą.
Sirena ma przewagę na rzuty obronne przeciwko zaklęciom i innym magicznym efektom.
Sirena rzuca jedno z poniższych zaklęć, nie wymagając materiałowych komponentów i używając Charyzmy jako zdolności rzucania zaklęć (RT zaklęć ST 13):
1/dzień każde: crown of madness, fog cloud, invisibility
Akcje
Sirena wykonuje dwa ataki Sztyletem lub dwa ataki Krótkim Łukiem.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +6 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 6 (1d4 + 4) obrażeń kłutych plus 3 (1d6) obrażeń zimna.
Atak Bronią Dystansową: +6 aby trafić, dystans 80/320 stóp, jeden cel. Trafienie: 7 (1d6 + 4) obrażeń kłutych.
Sirena rzuca suggestion o zasięgu 1 mili, oddziałującą na wszystkie istoty według wyboru sireny w tym zasięgu. Każdy cel ma utrudnienie na rzut obronny.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Dziennik Łotrostwa Minska i Boo, s. 147 - Licencje i atrybucja