Skryba Sivis Sivis Scribe

Mały Humanoidalny (Gnom), Neutralny

Sil
11 (+0)
Zrc
15 (+2)
Kon
10 (+0)
Int
16 (+3)
Mdr
12 (+1)
Cha
11 (+0)
Słowa Rozsądku.

Sprzymierzeńcy w Emanacja o promieniu 10 stóp wychodzącej od skryby mają Przewaga na rzuty obronne mające uniknąć lub zakończyć stan Charmed lub Frightened. Ta cecha nie działa, jeśli skryba ma stan Bezradny.

Rzucanie Zaklęć.

Skryba rzuca jedno z poniższych zaklęć, nie wymagając materiałowych komponentów i używając Inteligencji jako zdolności rzucania zaklęć (ST 13):

Dowolnie: Comprehend Languages, Mag Zbroja (wliczone w KP), Message

1/dzień każde: Sending

Akcje

Wieloatak.

Skryba wykonuje dwa ataki Pękającym Znakiem.

Pękający Znak.

Rzut na Atak w Zwarciu lub Dystansowy: +5, zasięg 5 stóp lub dystans 60 stóp. Trafienie: 13 (3d6 + 3) obrażeń promienistych.

Reakcje

Słowo Bezruchu (Ładowanie 5-6).

Rzut Obronny Kondycji: ST 13, każda istota w Kula o promieniu 20 stóp, wyśrodkowanej w punkcie widzianym przez skrybę w promieniu 60 stóp. Niepowodzenie: Cel zyskuje stan Bezradny do początku następnej tury skryby. Dopóki cel jest Bezradny, jego Szybkość wynosi 0 i nie może wzrosnąć

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Skryba Sivis

Źródło: Eberron: Kuźnia Artificera, s. 84 - Licencje i atrybucja