Szkieletowy Horror Skeletal Horror

Duży Nieumarły, Neutralny Zły

Sil
16 (+3)
Zrc
14 (+2)
Kon
15 (+2)
Int
6 (-2)
Mdr
10 (+0)
Cha
5 (-3)

Akcje

Multiatak.

Horror wykonuje dwa ataki swoimi pazurami.

Pazur.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +6 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 19 (3d10 + 3) obrażenia sieczne.

Fala Kości (Ładowanie 5-6).

Horror uderza we wrogów niczym fala, po czym szybko się przekształca. Każde stworzenie w promieniu 10 stóp od potwora musi wykonać rzut obronny na Zręczność ST 15, zadając 18 (4d8) obrażeń obuchowych przy nieudanym rzucie lub połowę mniej przy udanym rzucie. Stworzenie, któremu nie powiedzie się ten rzut obronny, również zostaje powalone prone.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Szkieletowy Horror

Źródło: Przygody w Zapomnianych Krainach: Najgłębsza Noc, s. 13 - Licencje i atrybucja