Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Szkieletowe szczury Skeletal Rats
- Sil
- 9 (-1)
- Zrc
- 11 (+0)
- Kon
- 9 (-1)
- Int
- 2 (-4)
- Mdr
- 10 (+0)
- Cha
- 3 (-4)
Ostry zapach.
Rój ma przewagę w testach Mądrości (Perception), które opierają się na węchu.
Rój.
Rój może zajmować przestrzeń innego stworzenia i odwrotnie, a rój może przejść przez dowolny otwór wystarczająco duży, aby zmieścił się Mały szczur. Rój nie może odzyskać punktów wytrzymałości ani zyskać tymczasowych punktów wytrzymałości.
Akcje
Ukąszenia.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +2, aby trafić, osiągnąć 0 stóp, jeden cel w przestrzeni roju. Trafienie: 7 (2d6) obrażenia kłute lub 3 (1d6) obrażenia kłute, jeśli rój ma połowę lub mniej punktów wytrzymałości.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Wrota Baldura: Zstąpienie do Avernusu, s. 23 - Licencje i atrybucja