Szkieletowe szczury Skeletal Rats

Średni Nieumarły, Niezestrojony

Sil
9 (-1)
Zrc
11 (+0)
Kon
9 (-1)
Int
2 (-4)
Mdr
10 (+0)
Cha
3 (-4)
Ostry zapach.

Rój ma przewagę w testach Mądrości (Perception), które opierają się na węchu.

Rój.

Rój może zajmować przestrzeń innego stworzenia i odwrotnie, a rój może przejść przez dowolny otwór wystarczająco duży, aby zmieścił się Mały szczur. Rój nie może odzyskać punktów wytrzymałości ani zyskać tymczasowych punktów wytrzymałości.

Akcje

Ukąszenia.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +2, aby trafić, osiągnąć 0 stóp, jeden cel w przestrzeni roju. Trafienie: 7 (2d6) obrażenia kłute lub 3 (1d6) obrażenia kłute, jeśli rój ma połowę lub mniej punktów wytrzymałości.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Szkieletowe szczury

Źródło: Wrota Baldura: Zstąpienie do Avernusu, s. 23 - Licencje i atrybucja