Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Szkieletowy Rój Skeletal Swarm
- Sil
- 12 (+1)
- Zrc
- 14 (+2)
- Kon
- 15 (+2)
- Int
- 6 (-2)
- Mdr
- 8 (-1)
- Cha
- 5 (-3)
Ogłuszający trzask.
Stworzenia są deafened, gdy znajdują się na obszarze roju.
Rój.
Rój może zajmować przestrzeń innego stworzenia i odwrotnie, a rój może przejść przez dowolny otwór wystarczająco duży, aby zmieścił się w nim Mały humanoidalna istota. Rój nie może odzyskać punktów wytrzymałości ani zyskać tymczasowych punktów wytrzymałości.
Akcje
Ukośnik.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +4, aby trafić, osiągnąć 0 stóp, jeden cel w przestrzeni roju. Trafienie: 11 (2d8 + 2) obrażeń siecznych lub 6 (1d8 + 2) obrażeń siecznych, jeśli rój ma połowę lub mniej punktów wytrzymałości.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Duchy Saltmarsh, s. 254 - Licencje i atrybucja