
Władca Szkieletów
potwór D&D 2024: Władca Szkieletów. Źródło: Dziennik Łotrostwa Minska i Boo. stopień wyzwania 9, typ stworzenia Nieumarły, rozmiar Średni, szybkość 30 stóp Chodzące szkielety to pewny znak, że jakiś ZŁY czarodziej knuje coś złego. Minsc jest całkiem pewien, że szkielety powinny spać w swoich grobach - nie chodzić, jakby szukały nocnej przekąski! A teraz mówicie, że mają korony, zbroje płytowe i magiczne miecze?! Czy nie ma granic, do jakich zło się nie zniży? I co zło tam na dole w ogóle znajduje? Boo chciałby wiedzieć! Utrzymywani w całości przez nekromantyczną energię, wojownicy szkieletów wyróżniają się wysoką inteligencją i znacznymi umiejętnościami bojowymi. Wszyscy wojownicy szkieletów zachowują zdolność rozumienia języków, które znali za życia, a większość jest zdolna do mowy, co stoi w wyraźnym kontraście do bezmyślnych i znacznie bardziej powszechnych szkieletów, z którymi mierzy się większość awanturników. Tylko najbardziej biegli nekromanci są w stanie wskrzesić wojownika szkieletów, cenionego jako ochroniarz i strażnik. Nekromanci muszą użyć szczątków potężnych wojowników, by stworzyć wojownika szkieletów. Nawet jeśli magowi uda się jego zadanie, istoty te są trudne do kontrolowania, chyba że mag posiada złoty diadem zawierający duszę nieumarłego wojownika. Podobnie jak inne szkielety, wojownicy szkieletów są odporni na większość rodzajów obrażeń, lecz podatni na obrażenia obuchowe; tępy uraz jest potrzebny, by wytrącić suche kości z miejsca. Dodatkowo wojownicy szkieletów są wysoce odporni na magiczne efekty. Walka Poza Śmiercią Wojownicy szkieletów powstają ze szczątków wielkich wojowników i zachowują swoje umiejętności w nieumarłości. Wielu z nich to byli awanturnicy lub wybitni panowie, którzy zginęli w bitwie. Wojownicy szkieletów władają groźnymi dwuręcznymi wielkimi mieczami i noszą ciężkie, często zdobne zbroje, które z czasem pociemniały. Dowódcy Nieumarłych Wojownicy szkieletów są zwykle samotnymi strażnikami i zwykle nie zadają się z innymi...