
Szkielet
potwór D&D 2024: Szkielet. Źródło: Podręcznik Potworów (2014). stopień wyzwania 1/4, typ stworzenia Nieumarły, rozmiar Średni, szybkość 30 stóp Szkielety powstają, gdy zostaną ożywione mroczną magią. Słuchają wezwania władających magią, którzy przywołują je z kamiennych grobowców i starożytnych pól bitewnych, albo powstają z własnej woli w miejscach przesyconych śmiercią i stratą, obudzone poruszeniem nekromantycznej energii lub obecnością skażającego zła. Ożywieni Zmarli Jakakolwiek złowroga siła budzi szkielet, nasyca jego kości mroczną witalnością, spajając staw ze stawem i składając rozłączone kończyny na nowo. Ta energia pobudza szkielet do ruchu i myślenia w rudymentarny sposób, choć jedynie jako blada imitacja tego, jak zachowywał się za życia. Ożywiony szkielet nie zachowuje żadnego związku ze swoją przeszłością, choć wskrzeszenie szkieletu przywraca mu ciało i duszę, wypędzając nienawistnego ducha nieumarłego, który go zasila. Choć większość szkieletów to ożywione szczątki zmarłych ludzi i innych humanoidalnych istot, szkieletowi nieumarli mogą powstawać z kości innych istot niż humanoidzi, dając początek zastępowi przerażających i unikalnych form. Posłuszni Słudzy Szkielety wskrzeszone zaklęciem są związane wolą swego twórcy. Wykonują rozkazy co do joty, nigdy nie kwestionując zadań, jakie zlecają im ich panowie, bez względu na konsekwencje. Ze względu na dosłowną interpretację poleceń i niezachwiane posłuszeństwo, szkielety słabo dostosowują się do zmieniających się okoliczności. Nie potrafią czytać, mówić, okazywać emocji ani komunikować się w żaden sposób poza kiwaniem głową, potrząsaniem głową lub wskazywaniem. Mimo to szkielety są w stanie wykonywać różnorodne, stosunkowo złożone zadania. Szkielet potrafi walczyć bronią i nosić zbroję, może załadować i wystrzelić katapultę lub trebusz, wspiąć się po oblężniczej drabinie, utworzyć mur tarcz lub wylać wrzący olej. Musi jednak otrzymać dokładne instrukcje wyjaśniające, jak takie zadania są wykonywane....