Wojownik Szkielet Skeleton Warrior

Średni Nieumarły, Praworządny Zły

Sil
16 (+3)
Zrc
14 (+2)
Kon
16 (+3)
Int
16 (+3)
Mdr
12 (+1)
Cha
12 (+1)
Odporność na Magię.

Wojownik szkielet ma przewagę na rzuty obronne przeciwko zaklęciom i innym magicznym efektom.

Magiczna Broń.

Ataki bronią wojownika szkieleta są magiczne i zyskują premię +1 do rzutów ataku i obrażeń (wliczone w atak).

Akcje

Wieloatak.

Wojownik szkielet wykonuje dwa ataki Wielkim Mieczem.

Wielki Miecz.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +7 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 11 (2d6 + 4) obrażeń siecznych.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Wojownik Szkielet

Źródło: Dziennik Łotrostwa Minska i Boo, s. 149 - Licencje i atrybucja