Szkielet

Szkielet

potwór D&D 2024: Szkielet. Źródło: Podręcznik Potworów (2025). stopień wyzwania 1/4, typ stworzenia Nieumarły, rozmiar Średni, szybkość 30 stóp Szkielety to ożywione kości humanoidalnych istot, noszące wyposażenie, które miały za życia. Mają rudymentarne zdolności i większą zwinność niż zombie i podobne, kroczące zwłoki. Choć nie są zdolne do tworzenia własnych planów, unikają oczywistych przeszkód i samobójczych sytuacji. Szkielety Skostniałe Zło Środowisko: environment=planar, shadowfell, environment=underdark, environment=urban Skarb: Brak Szkielety powstają na wezwanie nekromantów i podłych duchów. Czy to szczątki starożytnych zmarłych, czy świeże kości związane z ponurymi ambicjami, wykonują nieśmiertelną pracę dla jakichkolwiek sił, które je ożywiły, często służąc jako strażnicy, żołnierze lub robotnicy. W rzadkich przypadkach szkielety zostają ożywione, lecz nie otrzymują żadnego konkretnego kierunku. Rzuć na poniższą tabelę Pantomim Szkieletów lub wybierz wynik, by zainspirować zachowanie nieukierunkowanych szkieletów. 1 Dostarcza tace z posiłkiem lub wiekową korespondencję do krypty swego zmarłego pana. 2 Bez końca trenuje w walce z innymi szkieletami, mimo że zostaje posiekany na ożywione drzazgi. 3 Naśladuje sposoby, jakimi bawił się za życia, na przykład aktorstwo, taniec lub czytanie. 4 Wykonuje znajome zadanie, takie jak sprzątanie, gotowanie, wydobywanie rudy lub modlitwę. 5 Powtarza swoje ostatnie chwile życia. 6 Stoi na warcie na posterunku, którego bronił za życia. Pantomimy Szkieletów Nieumarły Średni 30 stóp