Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Czaj się Skulk
- Sil
- 6 (-2)
- Zrc
- 19 (+4)
- Kon
- 10 (+0)
- Int
- 10 (+0)
- Mdr
- 7 (-2)
- Cha
- 1 (-5)
Czapka doinvisible. Tę niewidzialność można obejść trzema rzeczami:
- Trupie Świece.
Skulk ukazuje się jako niewyraźna, półprzezroczysta forma w świetle świecy zrobionej z tłuszczu wytopionego ze zwłok o nieznanej tożsamości.
- Dzieci.
Dzieci humanoidalnych istot w wieku 10 lat lub młodsze potrafią przejrzeć tę niewidzialność.
- Odbijające Powierzchnie.
Skulk ukazuje się jako mętny, gładkoskóry dwunożny stwór, jeśli jego odbicie widać w lustrze lub na innej powierzchni.
Skulk nie pozostawia śladów wskazujących, gdzie był lub dokąd zmierza.
Akcje
Atak Bronią do Walki Wręcz: +6 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 6 (1d4 + 4) obrażeń siecznych plus 3 (1d6) obrażeń nekrotycznych.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Mordenkainen Przedstawia: Potwory Multiwersum, s. 219 - Licencje i atrybucja