Czaszkowy Miotacz Myrkula Skull Lasher of Myrkul

Średni Humanoidalny (Człowiek), Neutralny Zły

Sil
10 (+0)
Zrc
14 (+2)
Kon
15 (+2)
Int
16 (+3)
Mdr
13 (+1)
Cha
10 (+0)
Rzucanie zaklęć.

Miotacz Czaszki to czarodziej trzeciego poziomu. Jego zdolnością rzucania zaklęć jest Mądrość (obrona zaklęć ST 13, +5, aby trafić atakami zaklęć). Posiada przygotowane następujące zaklęcia czarodzieja:

Sztuczki (do woli): mage hand, message, prestidigitation

Poziom 1 (4 miejsca): detect Magia, protection from evil and good, ray of sickness (patrz „Działania” poniżej), shield

Poziom 2 (2 miejsca): darkness, misty step

Akcje

Multiatak.

Miotacz Czaszki wykonuje dwa ataki swoim cepem.

Bicz z żelazną czaszką.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +2 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 4 (1d8) obrażenia obuchowe plus 7 (2d6) obrażeń nekrotycznych, a cel ma wadę we wszystkich rzutach obronnych aż do końca następnej tury Bicza Czaszki.

Promień Choroby (zaklęcie pierwszego poziomu; wymaga miejsca na zaklęcie).

Atak Zaklęciem na Dystans: +5 do trafienia, zasięg 60 stóp, jedno stworzenie.Trafienie: 9 ( 2d8 ) obrażeń od trucizny, a cel musi odnieść sukces w rzucie obronnym na Kondycję ST 13 lub być poisoned do końca następnej tury Czaszkowego Bicza.Jeśli Miotacz Czaszki rzuci to zaklęcie, używając miejsca na zaklęcie poziomu 2 lub wyższego, obrażenia zwiększają się o 1d8 za każdy poziom gniazda powyżej 1.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Czaszkowy Miotacz Myrkula

Źródło: Wrota Baldura: Zstąpienie do Avernusu, s. 234 - Licencje i atrybucja