Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Czaszkowy Miotacz Myrkula Skull Lasher of Myrkul
- Sil
- 10 (+0)
- Zrc
- 14 (+2)
- Kon
- 15 (+2)
- Int
- 16 (+3)
- Mdr
- 13 (+1)
- Cha
- 10 (+0)
Miotacz Czaszki to czarodziej trzeciego poziomu. Jego zdolnością rzucania zaklęć jest Mądrość (obrona zaklęć ST 13, +5, aby trafić atakami zaklęć). Posiada przygotowane następujące zaklęcia czarodzieja:
Sztuczki (do woli): mage hand, message, prestidigitation
Poziom 1 (4 miejsca): detect Magia, protection from evil and good, ray of sickness (patrz „Działania” poniżej), shield
Poziom 2 (2 miejsca): darkness, misty step
Akcje
Miotacz Czaszki wykonuje dwa ataki swoim cepem.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +2 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 4 (1d8) obrażenia obuchowe plus 7 (2d6) obrażeń nekrotycznych, a cel ma wadę we wszystkich rzutach obronnych aż do końca następnej tury Bicza Czaszki.
Atak Zaklęciem na Dystans: +5 do trafienia, zasięg 60 stóp, jedno stworzenie.Trafienie: 9 ( 2d8 ) obrażeń od trucizny, a cel musi odnieść sukces w rzucie obronnym na Kondycję ST 13 lub być poisoned do końca następnej tury Czaszkowego Bicza.Jeśli Miotacz Czaszki rzuci to zaklęcie, używając miejsca na zaklęcie poziomu 2 lub wyższego, obrażenia zwiększają się o 1d8 za każdy poziom gniazda powyżej 1.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Wrota Baldura: Zstąpienie do Avernusu, s. 234 - Licencje i atrybucja