Władca Czaszek Skull Lord

Średni Nieumarły (Zaklinacz), Praworządny Zły

Sil
14 (+2)
Zrc
16 (+3)
Kon
17 (+3)
Int
16 (+3)
Mdr
15 (+2)
Cha
21 (+5)
Unik.

Jeśli Władca Czaszek zostanie poddany efektowi, który pozwala mu wykonać rzut obronny na Zręczność, który poniesie tylko połowę obrażeń, zamiast tego Władca Czaszek nie odniesie żadnych obrażeń, jeśli rzut obronny się powiedzie, a tylko połowę obrażeń, jeśli się nie powiedzie, pod warunkiem, że nie jest to Bezradny.

Legendarna Odporność (3/dzień).

Jeśli władca czaszek nie zda rzutu obronnego, może zamiast tego zdecydować, że go zdał.

Władca Grobu.

Będąc w promieniu 30 stóp od władcy czaszek, każdy Nieumarły sprzymierzeniec władcy czaszek wykonuje rzuty obronne z przewagą, a ten sprzymierzeniec odzyskuje 1d6 punktów wytrzymałości, zawsze gdy rozpoczyna tam swoją turę.

Niezwykła Natura.

Władca czaszek nie wymaga powietrza, jedzenia, picia ani snu.

Rzucanie Zaklęć.

Władca czaszek rzuca jedno z poniższych zaklęć, używając Charyzmy jako zdolności rzucania zaklęć (RT zaklęć ST 18):

Dowolnie: mage hand, message

2/dzień każde: dimension door, fear

1/dzień każde: cloudkill, cone of cold

Akcje

Wieloatak.

Władca czaszek wykonuje trzy ataki Kostnym Kosturem lub Śmiertelnym Promieniem.

Kostny Kostur.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +8 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 7 (1d8 + 3) obrażeń obuchowych plus 21 (6d6) obrażeń nekrotycznych.

Śmiertelny Promień.

Atak Zaklęciem na Dystans: +10 aby trafić, dystans 60 stóp, jeden cel. Trafienie: 27 (5d8 + 5) obrażeń nekrotycznych.

Akcje legendarne

Użycia Akcji Legendarnych: 3. Zaraz po turze innej istoty, ta istota może wydać jedno użycie, by wykonać jedną z poniższych akcji; odzyskuje wszystkie wydane użycia na początku każdej swojej tury.

Atak.

Władca czaszek wykonuje jeden atak Kostnym Kosturem lub Śmiertelnym Promieniem.

Ruch.

Władca Czaszek osiąga pełną prędkość, nie prowokując ataki okazyjne.

Przyzwanie Nieumarłego (Kosztuje 2 Akcje).

Władca czaszek przyzywa do pięciu szkieletów lub Zombie w niezajętych przestrzeniach w promieniu 30 stóp od siebie. Pozostają, dopóki nie zostaną zniszczone. Nieumarli przyzwani w ten sposób rzucają na inicjatywę, działają w najbliższej dostępnej turze i słuchają władcy czaszek. Władca czaszek może mieć naraz przyzwanych nie więcej niż pięciu Nieumarłych tą zdolnością.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Władca Czaszek

Źródło: Mordenkainen Przedstawia: Potwory Multiwersum, s. 220 - Licencje i atrybucja