Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Szum Skum
- Sil
- 19 (+4)
- Zrc
- 11 (+0)
- Kon
- 18 (+4)
- Int
- 7 (-2)
- Mdr
- 12 (+1)
- Cha
- 9 (-1)
Skum jest trwale charmed przez jego mistrza aboleth.
Skum może oddychać powietrzem i wodą.
Skum jest odporny na warunki frightened i charmed, chyba że pochodzą one z efektów stworzonych przez aboleth.
Skum otrzymuje 6 (1d12) obrażeń od kwasu co 10 minut, gdy porusza się bez kontaktu z wodą.
Akcje
Skum wykonuje trzy ataki: dwa trójzębem i jeden za pomocą Przełamującego Umysł Dotyku.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +7 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 7 (1d6 + 4) obrażenia kłute.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +7 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 18 (4d8) obrażeń psychicznych, a cel ma wadę w rzutach obronnych na Mądrość do końca następnej tury szumowiny.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Duchy Saltmarsh, s. 254 - Licencje i atrybucja