Niebopływacz Skyswimmer

Gigantyczne Monstrum, Niezestrojony

Sil
23 (+6)
Zrc
15 (+2)
Kon
16 (+3)
Int
7 (-2)
Mdr
12 (+1)
Cha
6 (-2)
Płazi.

Niebopływacz może oddychać powietrzem i wodą.

Akcje

Wieloatak.

Niebopływacz wykonuje trzy ataki: jeden ugryzieniem i dwa uderzeniem.

Ugryzienie.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +11 trafić, osiągnąć 10 stóp, jeden cel. Trafienie: 22 (3d10 + 6) obrażenia kłute. Jeśli celem jest duże lub mniejsze stworzenie, musi wykonać rzut obronny na Zręczność ST 19, w przeciwnym razie zostanie połknięty przez pływaka. Połknięta istota to blinded i restrained, ma Całkowita osłona przeciwko atakom i innym efektom poza pływakiem i otrzymuje 21 (6d6) obrażeń od kwasu na początku każdej tury pływaka. Jeśli pływak otrzyma w jednej turze 30 lub więcej obrażeń od połkniętego stworzenia, musi wykonać rzut obronny na Kondycję ST 18 na koniec tej tury, w przeciwnym razie wyrzuci stworzenie, które spadnie prone na obszar w promieniu 10 stóp od pływaka. Jeśli pływak zginie, połknięte stworzenie nie będzie już przez niego restrained i może uciec od zwłok, wykonując ruch na odległość 15 stóp, wychodząc z prone

Uderzenie.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +11 aby trafić, zasięg 30 stóp, jeden cel. Trafienie: 19 (2d12 + 6) obrażeń obuchowych.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Niebopływacz

Źródło: Przewodnik Mistrzów Gildii po Ravnice, s. 220 - Licencje i atrybucja