
Slarkrethel
potwór D&D 2024: Slarkrethel. Źródło: Grom Króla Sztormów. stopień wyzwania 25, typ stworzenia Monstrum (Tytan), rozmiar Gigantyczny, szybkość 20 stóp, przep... Pod falami kraken śpi przez niezliczone wieki, czekając na jakiś znak lub wołanie. Urodzeni na lądzie śmiertelnicy, którzy żeglują po otwartym morzu, zapominają o powodach, dla których ich przodkowie bali się oceanu, tak jak rasy z głębin ignorują dziwne luki w swojej historii, kiedy ich cywilizacje prawie zniknęły po pojawieniu się mackowej grozy. Legendarne Lewiatany Na początku czasu krakeny służyły jako zaciekli wojownicy bogów. Kiedy wojny bogów się skończyły, krakeny uwolniły się ze swojej niewoli, nie chcąc już nigdy więcej być spętane przez inne istoty. Całe narody drżą ze strachu, gdy kraken wychodzi ze swoich ciemnych posiadłości, a nawet na środku najgłębszych oceanów burze wznoszą się lub słabną, zgodnie z jego wolą. Kraken to pierwotna siła, która unicestwia największe osiągnięcia cywilizacji niczym zamki na piasku. Jego niszczycielskie ataki mogą zniszczyć handel oceaniczny i zatrzymać komunikację między nadmorskimi miastami. Złowieszcza ciemność zapowiada atak krakena, a chmura atramentowej trucizny zabarwia wodę wokół niej. Galeony i okręty wojenne znikają, gdy ich macki wynurzają się z głębin, a krakeny łamią maszty niczym rozpałkę, zanim ściągają statki i załogę. Nawet mieszkańcy powierzchni śródlądowych nie są bezpieczni przed gniewem krakena. Krakeny mogą oddychać powietrzem równie łatwo jak woda, a niektóre wspinają się po rzekach, aby zakładać gniazda w słodkowodnych jeziorach, niszcząc po drodze miasta i miasteczka. Poszukiwacze przygód opowiadają o tych potworach kryjących się w ruinach cytadel nad jeziorem, a ich macki owinęły się wokół pochylonych wież z rozpadającego się kamienia. Śmiertelni wrogowie Niektóre krakeny to wirtualni bogowie, których kulty i sługi rozprzestrzeniają się po morzach i lądach. Inni sprzymierzyli się z Olhydrą, złą Księżniczką Wody Żywiołów i wykorzystuj...