Zabójca Slayer

Średni Czart, Nastawienie gospodarza

Sil
20 (+5)
Zrc
19 (+4)
Kon
18 (+4)
Int
13 (+1)
Mdr
14 (+2)
Cha
14 (+2)
Zamordować.

Podczas swojej pierwszej tury Zabójca ma przewagę w rzutach ataku przeciwko każdemu stworzeniu, które nie wykonało tury. Każde trafienie Zabójcy w zaskoczoną istotę jest trafieniem krytycznym.

Diabelski wzrok.

Magiczna ciemność nie utrudnia widzenia w ciemności Zabójcy.

Odporność na magię.

Zabójca ma przewagę w rzutach obronnych przeciwko zaklęciom i innym efektom magicznym.

Akcje

Multiatak.

Zabójca wykonuje cztery ataki Szponami.

Pazur.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +9 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 12 (2d6 + 5) obrażenia sieczne plus 7 (2d6) obrażenia od trucizny. Zabójca zadaje dodatkowe 14 (4d6) obrażeń siecznych, gdy ma przewagę w rzucie ataku i trafia w cel.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Zabójca

Źródło: Łańcuchy Asmodeusza, s. 30 - Licencje i atrybucja