Pies zaprzęgowy Sled Dog

Średnia Bestia, Niezestrojony

Sil
12 (+1)
Zrc
15 (+2)
Kon
12 (+1)
Int
3 (-4)
Mdr
12 (+1)
Cha
6 (-2)
Wyostrzony słuch i węch.

Pies ma przewagę w testach Mądrości (Perception), które opierają się na słuchu lub węchu.

Taktyka pakowania.

Pies ma przewagę w rzucie ataku przeciwko stworzeniu, jeśli przynajmniej jeden z sojuszników wilka znajduje się w promieniu 5 stóp od stworzenia i sojusznikiem tym nie jest Bezradny.

Akcje

Ugryźć.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +4 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 7 (2d4 + 2) uszkodzenie kłute. Jeśli celem jest stworzenie, musi ono wykonać rzut obronny na Siłę ST 11, w przeciwnym razie zostanie powalony prone.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Pies zaprzęgowy

Źródło: Powstanie Tiamat, s. 27 - Licencje i atrybucja