Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Pies zaprzęgowy Sled Dog
- Sil
- 12 (+1)
- Zrc
- 15 (+2)
- Kon
- 12 (+1)
- Int
- 3 (-4)
- Mdr
- 12 (+1)
- Cha
- 6 (-2)
Wyostrzony słuch i węch.
Pies ma przewagę w testach Mądrości (Perception), które opierają się na słuchu lub węchu.
Taktyka pakowania.
Pies ma przewagę w rzucie ataku przeciwko stworzeniu, jeśli przynajmniej jeden z sojuszników wilka znajduje się w promieniu 5 stóp od stworzenia i sojusznikiem tym nie jest Bezradny.
Akcje
Ugryźć.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +4 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 7 (2d4 + 2) uszkodzenie kłute. Jeśli celem jest stworzenie, musi ono wykonać rzut obronny na Siłę ST 11, w przeciwnym razie zostanie powalony prone.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Powstanie Tiamat, s. 27 - Licencje i atrybucja