
Uśmiechnij się Plugawiciel
potwór D&D 2024: Uśmiechnij się Plugawiciel. Źródło: Wrota Baldura: Zstąpienie do Avernusu. stopień wyzwania 7, typ stworzenia Fej (Elf), rozmiar Średni, szy... Smiler ma wytrącający z równowagi uśmiech - stąd jego imię. Bardziej trafnym imieniem dla tego eladrina byłoby Smiler Zaklinacz, ponieważ nieustannie próbuje odurzyć innych swoim nieustannym optymizmem i szokującą lekkomyślnością. Smiler uważa, że może osiągnąć wszystko, jeśli będzie miał pozytywne nastawienie i wykona jakiś śmiercionośny wyczyn. Chociaż przyznaje, że inni mogą zginąć w wyniku jego działań, wierzy, że może nagiąć wieloświat do swoich zachcianek, jeśli wystarczająco się postara. On jest naprawdę szalony. Jednym z ulubionych wybryków Smilera jest użycie zaklęcia hallucinatory terrain w celu stworzenia odrobiny Kraina Wróżek w Avernus: pięknej leśnej polany, na której można zatracić się na kilka godzin podczas medytacji i spisków. Ten eladriński poszukiwacz przygód z Kraina Wróżek utknął w Avernus po tym, jak porzucili go towarzysze. Spędził ostatnie siedemdziesiąt lat wędrując po Avernus, zawierając układy z czartami, aby przetrwać. Smiler ostatecznie sprzedał swoją duszę czartowi z otchłani, który dał mu środki do obalenia nycalothowego watażki o imieniu Yarrasto. Smiler przejął kontrolę nad bandą Nycalotha i ich piekielnymi machinami wojennymi. Gang Smilera stał się znany jako Plugawiciele Smilera, a ich zaciekłość przez jakiś czas przerażała innych watażków Avernus. Trzej rywale Smilera - Gorzki Oddech, Feonor i Princeps Kovik - połączyli siły, aby zniszczyć Smilera Defilerów. Smiler uciekł i płacze wokół Avernusa podczas Diabelskiej Jazdy, szukając poszukiwaczy przygód, którzy pomogliby mu zemścić się na watażkach, którzy się na niego zwarli. Szalona Maggie pozostaje jego jedynym sojusznikiem, chociaż odmawia przyłączenia się do jej gangu. Fej (Elf) Średni 30 stóp