Irbis Snow Leopard

Duża Bestia, Niezestrojony

Sil
17 (+3)
Zrc
15 (+2)
Kon
14 (+2)
Int
3 (-4)
Mdr
12 (+1)
Cha
8 (-1)
Ostry zapach.

Lampart ma przewagę w testach Mądrości (Perception), które opierają się na węchu.

Skok.

Jeśli lampart podejdzie co najmniej 20 stóp prosto w stronę stworzenia, a następnie w tej samej turze uderzy je atakiem pazurami, cel ten musi wykonać rzut obronny na Siłę ST 13 lub zostać powalony prone. Jeśli celem jest prone, tygrys może wykonać przeciwko niemu jeden atak ugryzienia w ramach akcji dodatkowej.

Akcje

Ugryźć.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +5 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 8 (1d10 + 3) obrażenia kłute.

Pazur.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +5 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 7 (1d8 + 3) obrażenia sieczne.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Irbis

Źródło: Opowieści z Ziewającego Portalu, s. 183 - Licencje i atrybucja