
Widz
potwór D&D 2024: Widz. Źródło: Podręcznik Potworów (2025). stopień wyzwania 3, typ stworzenia Aberracja (Beholder), rozmiar Średni, szybkość 5 stóp Widz Związany Magią Krewny Otchłańca Środowisko: environment=underdark Skarb: Dowolny Przywołując tajemnicze obrzędy z użyciem czterech oczostworów otchłańca, władający magią może ukształtować odrażające sny w strażnika przypominającego otchłańca. Zwana widzem, istota przyzwana takim rytuałem przypomina otchłańca z pięcioma magicznymi oczami - centralnym okiem i czterema na łodygach rozmieszczonymi wokół szczytu kulistego ciała istoty. Widz służy swemu przyzywaczowi przez 101 lat, strzegąc czegoś wybranego przez władającego magią - zwykle skarbu lub miejsca. Widz jest niezawodnym strażnikiem i zezwala na dostęp do tego, czego strzeże, jedynie swemu przyzywaczowi. Widz może rozmawiać z innymi istotami, otwarcie omawiając swoje rozkazy oraz władającego magią, który go przyzwał, lecz nie ma własnych ambicji i nie porzuci swojego posterunku. Jeśli intruz zignoruje jego ostrzeżenia, widz próbuje odpędzić intruza swoimi magicznymi promieniami oczu. Pod koniec swojej służby widz może rozpaść się z powrotem w nicość lub odejść, poszukując, by dowiedzieć się więcej o multiwersum. Aberracja (Beholder) Średni 5 stóp