Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Widmo Specter
- Sil
- 1 (-5)
- Zrc
- 14 (+2)
- Kon
- 11 (+0)
- Int
- 10 (+0)
- Mdr
- 10 (+0)
- Cha
- 11 (+0)
Widmo może poruszać się przez inne stworzenia i obiekty tak, jakby były Trudny teren. Otrzymuje 5 (1d10) obrażeń od mocy, jeśli zakończy swoją turę wewnątrz obiektu.
Będąc w świetle słonecznym, widmo ma utrudnienie na rzuty ataku oraz na testy Mądrości (Perception) polegające na wzroku.
Akcje
Atak Zaklęciem w Zwarciu: +4 aby trafić, zasięg 5 stóp, jedna istota. Trafienie: 10 (3d6) obrażeń nekrotycznych. Cel musi wykonać udany rzut obronny na Kondycję ST 10 albo jego maksymalna liczba punktów wytrzymałości zostanie zredukowana o wartość równą otrzymanym obrażeniom. Ta redukcja trwa do zakończenia przez istotę długiego odpoczynku. Cel umiera, jeśli ten efekt zredukuje jego maksymalną liczbę punktów wytrzymałości do 0.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Podręcznik Potworów (2014), s. 279 - Licencje i atrybucja