Widmo Specter

Średni Nieumarły, Chaotyczny Zły

Sil
1 (-5)
Zrc
14 (+2)
Kon
11 (+0)
Int
10 (+0)
Mdr
10 (+0)
Cha
11 (+0)
Bezcielesny Ruch.

Widmo może poruszać się przez inne stworzenia i obiekty tak, jakby były Trudny teren. Otrzymuje 5 (1d10) obrażeń od mocy, jeśli zakończy swoją turę wewnątrz obiektu.

Wrażliwość na Światło Słoneczne.

Będąc w świetle słonecznym, widmo ma utrudnienie na rzuty ataku oraz na testy Mądrości (Perception) polegające na wzroku.

Akcje

Wysysanie Życia.

Atak Zaklęciem w Zwarciu: +4 aby trafić, zasięg 5 stóp, jedna istota. Trafienie: 10 (3d6) obrażeń nekrotycznych. Cel musi wykonać udany rzut obronny na Kondycję ST 10 albo jego maksymalna liczba punktów wytrzymałości zostanie zredukowana o wartość równą otrzymanym obrażeniom. Ta redukcja trwa do zakończenia przez istotę długiego odpoczynku. Cel umiera, jeśli ten efekt zredukuje jego maksymalną liczbę punktów wytrzymałości do 0.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Widmo

Źródło: Podręcznik Potworów (2014), s. 279 - Licencje i atrybucja