Widmo Specter

Średni Nieumarły, Chaotyczny Zły

Sil
1 (-5)
Zrc
14 (+2)
Kon
11 (+0)
Int
10 (+0)
Mdr
10 (+0)
Cha
11 (+0)
Bezcielesny Ruch.

Widmo może przemieszczać się przez inne istoty i obiekty, jakby były Difficult Terrain. Otrzymuje 5 (1d10) obrażeń od mocy, jeśli zakończy swoją turę wewnątrz obiektu.

Wrażliwość na Światło Słoneczne.

Będąc w świetle słonecznym, widmo ma Utrudnienie na testy cech i rzuty ataku.

Akcje

Wysysanie Życia.

Rzut na Atak w Zwarciu: +4, zasięg 5 stóp. Trafienie: 7 (2d6) obrażeń nekrotycznych. Jeśli cel jest istotą, jego maksymalna liczba Punkt trafienia maleje o wartość równą otrzymanym obrażeniom

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Widmo

Źródło: Podręcznik Potworów (2025), s. 290 - Licencje i atrybucja