Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Czarodziej (Uzdrowiciel) Spellcaster (Healer)
- Sil
- 10 (+0)
- Zrc
- 12 (+1)
- Kon
- 10 (+0)
- Int
- 15 (+2)
- Mdr
- 18 (+4)
- Cha
- 13 (+1)
Ilekroć rzucający czar rzuca zaklęcie szkoły ewokacji, zużywając miejsce na zaklęcie, rzucający czar może dodać swój modyfikator zdolności rzucania zaklęć do rzutu obrażeń lub rzutu leczenia czaru, jeśli taki istnieje.
Osoba rzucająca zaklęcia może dodać swój modyfikator zdolności rzucania zaklęć do obrażeń zadawanych dowolną sztuczką.
Zdolnością rzucającego zaklęcia jest Mądrość (zapisz zaklęcie ST 16, +8, aby trafić atakami zaklęć). Czarodziej ma przygotowane następujące zaklęcia kleryka:
Sztuczki (do woli): guidance, light, resistance, sacred flame, spare the dying
Poziom 1 (4 miejsca): bless, cure wounds, shield of faith
Poziom 2 (3 miejsca): aid, lesser restoration
Poziom 3 (3 miejsca): protection from energy, revivify
Poziom 4 (3 miejsca): banishment, death ward
Poziom 5 (2 miejsca): greater restoration, mass cure wounds
Poziom 6 (1 miejsce): heal
Akcje
Atak Bronią do Walki Wręcz: +4 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 3 (1d6) obrażenia obuchowe lub 4 (1d8) obrażenia obuchowe przy użyciu obu rąk.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań
.webp)
Źródło: Zestaw Podstawowy: Boski Spór - Licencje i atrybucja