Spellix Romwod

Mały Humanoidalny (Gnom), Chaotyczny Neutralny

Sil
6 (-2)
Zrc
15 (+2)
Kon
14 (+2)
Int
15 (+2)
Mdr
9 (-1)
Cha
16 (+3)
Gnom przebiegły.

Spellix ma przewagę nad wszystkimi rzutami obronnymi na Inteligencję, Mądrość i Charyzmę przeciwko magii.

Wrodzone rzucanie zaklęć.

Zdolność rzucania zaklęć Spellixa do Charyzma (zapisz zaklęcieST 13, +5, aby trafić atakami zaklęć). Może rzucać następujące zaklęcia, które nie wymagają żadnych elementów materialnych:

Do woli: fire bolt*, mage hand, shocking grasp*

3/dzień: silent image

1/dzień każdy: chromatic orb, crown of madness, shield

*Patrz „Działania” poniżej.

Akcje

Szokujący Uścisk (Sztuczka).

Atak Zaklęciem w Zwarciu: +5, aby trafić (z przewagą w rzucie ataku, jeśli cel ma na sobie metalową zbroję), osiągnąć odległość 5 stóp, jedno stworzenie. Trafienie: 4 (1d8) obrażenia od piorunów, a cel nie może przyjmować reakcji aż do początku swojej następnej tury.

Ognisty Pocisk (Sztuczka).

Atak Zaklęciem na Dystans: +5 do trafienia, zasięg 120 stóp, jeden cel. Trafienie: 5 (1d10) obrażenia od ognia. Palny przedmiot trafiony tym zaklęciem zapala się, jeśli nie jest noszony ani noszony.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Spellix Romwod

Źródło: Dolina Lodowego Wichru: Rym Mroźnej Panny, s. 144 - Licencje i atrybucja