Kolczasty Diabeł Spined Devil

Mały Czart (Diabeł), Praworządny Zły

Sil
10 (+0)
Zrc
15 (+2)
Kon
12 (+1)
Int
11 (+0)
Mdr
14 (+2)
Cha
8 (-1)
Diabelski Wzrok.

Magiczna ciemność nie zakłóca widzenia w ciemności diabła.

Przelot.

Diabeł nie wywołuje ataku okazyjnego, gdy wylatuje z zasięgu wroga.

Ograniczone Kolce.

Diabeł ma dwanaście kolców ogona. Zużyte kolce odrastają, zanim diabeł zakończy długi odpoczynek.

Odporność na Magię.

Diabeł ma przewagę na rzuty obronne przeciwko zaklęciom i innym magicznym efektom.

Akcje

Wieloatak.

Diabeł wykonuje dwa ataki: jeden ugryzieniem i jeden widłami lub dwa kolcami ogona.

Ugryzienie.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +2 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 5 (2d4) obrażeń siecznych.

Widły.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +2 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 3 (1d6) obrażeń kłutych.

Kolec Ogona.

Atak Bronią Dystansową: +4 aby trafić, dystans 20/80 stóp, jeden cel. Trafienie: 4 (1d4 + 2) obrażeń kłutych plus 3 (1d6) obrażeń ogniem.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Kolczasty Diabeł (Spined Devil)

Źródło: Podręcznik Potworów (2014), s. 78 - Licencje i atrybucja