Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Kolczasty Diabeł Spined Devil
- Sil
- 10 (+0)
- Zrc
- 15 (+2)
- Kon
- 12 (+1)
- Int
- 11 (+0)
- Mdr
- 14 (+2)
- Cha
- 8 (-1)
Magiczna ciemność nie zakłóca widzenia w ciemności diabła.
Diabeł nie wywołuje ataku okazyjnego, gdy wylatuje z zasięgu wroga.
Diabeł ma dwanaście kolców ogona. Zużyte kolce odrastają, zanim diabeł zakończy długi odpoczynek.
Diabeł ma przewagę na rzuty obronne przeciwko zaklęciom i innym magicznym efektom.
Akcje
Diabeł wykonuje dwa ataki: jeden ugryzieniem i jeden widłami lub dwa kolcami ogona.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +2 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 5 (2d4) obrażeń siecznych.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +2 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 3 (1d6) obrażeń kłutych.
Atak Bronią Dystansową: +4 aby trafić, dystans 20/80 stóp, jeden cel. Trafienie: 4 (1d4 + 2) obrażeń kłutych plus 3 (1d6) obrażeń ogniem.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Podręcznik Potworów (2014), s. 78 - Licencje i atrybucja