Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Wylęg Smoka Duchowego Spirit Dragon Wyrmling
- Sil
- 15 (+2)
- Zrc
- 12 (+1)
- Kon
- 15 (+2)
- Int
- 14 (+2)
- Mdr
- 11 (+0)
- Cha
- 14 (+2)
Akcje
Rzut na Atak w Zwarciu: +4, zasięg 5 stóp. Trafienie: 9 (2d6 + 2) obrażeń siecznych plus 3 (1d6) obrażeń nekrotycznych.
Rzut Obronny Kondycji: ST 12, każda istota w Stożek o długości 15 stóp. Niepowodzenie: 13 (3d8) obrażeń nekrotycznych. Powodzenie: Połowa obrażeń
Rzut Obronny Roztropności: ST 12, każda istota, która nie jest obecnie dotknięta tym oddechem, w Stożek o długości 15 stóp. Niepowodzenie: Szybkość celu zostaje zmniejszona o połowę, nie może wykonywać reakcji i może wykonać w swojej turze albo akcję, albo Akcja dodatkowa, nie obie. Powtarza rzut obronny na końcu każdej swojej tury, kończąc efekt na sobie przy udanym rzucie. Po 1 minucie zdaje automatycznie
Efekty regionalne
Region zawierający legowisko dorosłego lub prastarego smoka duchowego jest zmieniony jego obecnością, tworząc następujące efekty:
- Zaczarowana Akustyka.
Istoty w promieniu 1 mili od legowiska mają Przewagę na testy Charyzmy (Performance) związane ze śpiewem lub grą na instrumentach. Istoty inne niż smok i jego sprzymierzeńcy w tym obszarze mają Utrudnienie na rzuty obronne mające uniknąć lub zakończyć stan Oczarowania.
- Zniekształcenie Czasu.
Będąc w promieniu 1 mili od legowiska, istoty starzeją się w tempie jednej dziesiątej zwykłego.
Jeśli smok umiera lub przenosi swoje legowisko gdzie indziej, te efekty natychmiast ustają.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Zaginiona Biblioteka Lethchauntos, s. 277 - Licencje i atrybucja