Wylęg Smoka Duchowego Spirit Dragon Wyrmling

Średni Smok, Neutralny

Sil
15 (+2)
Zrc
12 (+1)
Kon
15 (+2)
Int
14 (+2)
Mdr
11 (+0)
Cha
14 (+2)

Akcje

Rozdarcie.

Rzut na Atak w Zwarciu: +4, zasięg 5 stóp. Trafienie: 9 (2d6 + 2) obrażeń siecznych plus 3 (1d6) obrażeń nekrotycznych.

Niszczycielski Oddech (Ładowanie 5-6).

Rzut Obronny Kondycji: ST 12, każda istota w Stożek o długości 15 stóp. Niepowodzenie: 13 (3d8) obrażeń nekrotycznych. Powodzenie: Połowa obrażeń

Wypaczający Czas Oddech.

Rzut Obronny Roztropności: ST 12, każda istota, która nie jest obecnie dotknięta tym oddechem, w Stożek o długości 15 stóp. Niepowodzenie: Szybkość celu zostaje zmniejszona o połowę, nie może wykonywać reakcji i może wykonać w swojej turze albo akcję, albo Akcja dodatkowa, nie obie. Powtarza rzut obronny na końcu każdej swojej tury, kończąc efekt na sobie przy udanym rzucie. Po 1 minucie zdaje automatycznie

Efekty regionalne

Region zawierający legowisko dorosłego lub prastarego smoka duchowego jest zmieniony jego obecnością, tworząc następujące efekty:

  • Zaczarowana Akustyka.

    Istoty w promieniu 1 mili od legowiska mają Przewagę na testy Charyzmy (Performance) związane ze śpiewem lub grą na instrumentach. Istoty inne niż smok i jego sprzymierzeńcy w tym obszarze mają Utrudnienie na rzuty obronne mające uniknąć lub zakończyć stan Oczarowania.

  • Zniekształcenie Czasu.

    Będąc w promieniu 1 mili od legowiska, istoty starzeją się w tempie jednej dziesiątej zwykłego.

Jeśli smok umiera lub przenosi swoje legowisko gdzie indziej, te efekty natychmiast ustają.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Wylęg Smoka Duchowego

Źródło: Zaginiona Biblioteka Lethchauntos, s. 277 - Licencje i atrybucja