Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Naga Duchowa Spirit Naga
- Sil
- 18 (+4)
- Zrc
- 17 (+3)
- Kon
- 14 (+2)
- Int
- 16 (+3)
- Mdr
- 15 (+2)
- Cha
- 16 (+3)
Jeśli umiera, naga powraca do życia po 1d6 dniach i odzyskuje wszystkie swoje punkty wytrzymałości. Tylko zaklęcie wish może zapobiec działaniu tej cechy.
Naga jest zaklinaczem 10. poziomu. Jej zdolnością rzucania zaklęć jest Inteligencja (RT zaklęć ST 14, +6 aby trafić atakami zaklęć), a do rzucania zaklęć potrzebuje jedynie komponentów słownych. Ma przygotowane następujące zaklęcia czarodzieja:
Sztuczki (dowolnie): mage hand, minor illusion, ray of frost
Poziom 1 (4 komórki): charm person, detect Magia, sleep
Poziom 2 (3 komórki): detect thoughts, hold person
Poziom 3 (3 komórki): lightning bolt, water breathing
Poziom 4 (3 komórki): blight, dimension door
Poziom 5 (2 komórki): dominate person
Akcje
Atak Bronią do Walki Wręcz: +7 aby trafić, zasięg 10 stóp, jedna istota. Trafienie: 7 (1d6 + 4) obrażeń kłutych, a cel musi wykonać rzut obronny na Kondycję ST 13, otrzymując 31 (7d8) obrażeń trucizną przy nieudanym rzucie, lub połowę obrażeń przy udanym.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Podręcznik Potworów (2014), s. 234 - Licencje i atrybucja