Naga Duchowa Spirit Naga

Duży Czart, Chaotyczny Zły

Sil
18 (+4)
Zrc
17 (+3)
Kon
14 (+2)
Int
16 (+3)
Mdr
15 (+2)
Cha
16 (+3)
Czarcia Regeneracja.

Jeśli umiera, naga powraca do życia po 1d6 dniach i odzyskuje wszystkie swoje Punkty Wytrzymałości. Tylko zaklęcie Wish może zapobiec działaniu tej cechy.

Rzucanie Zaklęć.

Naga rzuca jedno z poniższych zaklęć, nie wymagając komponentów Somatycznych ani Materiałowych i używając Inteligencji jako zdolności rzucania zaklęć (RT zaklęć ST 14):

Dowolnie: Detect Magia, Mag Hand, Minor Illusion, Water Breathing

2/dzień każde: Detect Thoughts, Dimension Door, Hold Person (wersja 3. poziomu), Lightning Bolt (wersja 4. poziomu)

Akcje

Wieloatak.

Naga wykonuje trzy ataki, używając Ugryzienia lub Nekrotycznego Promienia w dowolnej kombinacji.

Ugryzienie.

Rzut na Atak w Zwarciu: +7, zasięg 10 stóp. Trafienie: 7 (1d6 + 4) obrażeń kłutych plus 14 (4d6) obrażeń trucizną.

Nekrotyczny Promień.

Rzut na Atak Dystansowy: +6, dystans 60 stóp. Trafienie: 21 (6d6) obrażeń nekrotycznych.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Naga Duchowa

Źródło: Podręcznik Potworów (2025), s. 297 - Licencje i atrybucja