Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Splugoth Powrócony Splugoth the Returned
- Sil
- 10 (+0)
- Zrc
- 14 (+2)
- Kon
- 12 (+1)
- Int
- 14 (+2)
- Mdr
- 11 (+0)
- Cha
- 10 (+0)
Dopóki dwóch lub więcej sojuszników Splugotha znajduje się w promieniu 5 stóp od niego i nie jest to Bezradny, rzuty ataku przeciwko niemu są wykonywane z niekorzyścią.
Splugoth może wykonać akcję Wycofanie lub Ukrycie jako akcję dodatkową w każdej swojej turze.
Splugoth ma przewagę w rzutach obronnych przeciwko byciu charmed lub frightened.
Akcje
Splugoth wykonuje dwa ataki swoim sztyletem.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +4 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 4 (1d4 + 2) obrażeń siecznych.
Splugoth pamięta i powtarza na głos kilka słów z miejsca, do którego wszedł, wracając z tamtego świata do tego. Każde wybrane przez niego stworzenie w promieniu 30 stóp od niego, które go słyszy, musi odnieść sukces w rzucie obronnym na Mądrość ST 12 lub być stunned do końca swojej następnej tury.
Reakcje
Gdy widziana przez Splugotha istota trafia go atakiem bronią w zwarciu, broń zaczepia się o kieszeń szczątkowej energii wskrzeszeniowej i zostaje uwięziona. Atak zostaje anulowany, a broni nie można użyć, dopóki istota nie zda testu Siły (Athletics) ST 12 jako akcję, by wyciągnąć ją ze Splugotha. Naturalna broń może mieć swoje ataki anulowane tą cechą, lecz może wtedy zostać automatycznie schowana na końcu tury atakującej istoty.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Acquisitions Incorporated, s. 213 - Licencje i atrybucja