Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Chochlik Sprite
- Sil
- 3 (-4)
- Zrc
- 18 (+4)
- Kon
- 10 (+0)
- Int
- 14 (+2)
- Mdr
- 13 (+1)
- Cha
- 11 (+0)
Akcje
Atak Bronią do Walki Wręcz: +2 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 1 obrażenie sieczne.
Atak Bronią Dystansową: +6 do trafienia, zasięg 40/160 stóp, jeden cel. Trafienie: 1 obrażenia kłute, cel musi wykonać udany rzut obronny na KondycjęST 10 lub stać się poisoned na 1 minutę. Jeśli wynik rzutu obronnego wynosi 5 lub mniej, cel poisoned spada unconscious na taki sam czas lub do chwili, gdy otrzyma obrażenia lub inna istota podejmie akcję, aby go obudzić.
Chochlik dotyka istoty i magicznie poznaje jej bieżący stan emocjonalny. Jeśli cel nie zda rzutu obronnego na Charyzmę ST 10, chochlik poznaje też charakter istoty. Niebianie, czarty i nieumarli automatycznie nie zdają tego rzutu obronnego.
Chochlik magicznie staje się invisible do czasu, aż zaatakuje lub rzuci zaklęcie, lub do momentu, gdy jego Koncentracja dobiegnie końca (jak gdyby koncentrując się był na zaklęciu). Każde wyposażenie, które chochlik nosi, staje się niewidzialne wraz z nim.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań
Źródło: Podręcznik Potworów (2014), s. 283 - Licencje i atrybucja