Gwiazdowy wędkarz Star Angler

Duże Monstrum, Niezestrojony

Sil
21 (+5)
Zrc
15 (+2)
Kon
17 (+3)
Int
3 (-4)
Mdr
14 (+2)
Cha
6 (-2)
Unikanie.

Jeśli gwiezdny wędkarz zostanie poddany efektowi, który pozwala mu wykonać rzut obronny i otrzymać tylko połowę obrażeń, zamiast tego nie odnosi żadnych obrażeń, jeśli rzut obronny się powiedzie, i tylko połowę obrażeń, jeśli się nie powiedzie.

Oświetlenie.

Przynęta gwiezdnego wędkarza rzuca jasne światło w promieniu 30 stóp i słabe światło w promieniu dodatkowych 30 stóp.

Akcje

Multiatak.

Gwiezdny wędkarz wykonuje trzy ataki Ugryzienia.

Ugryźć.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +8 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 16 (2d10 + 5) obrażenia kłute.

Akcje dodatkowe

Urok przynęty.

Przynęta gwiezdnego wędkarza rozbłyska czarującym światłem gwiazd, celując w jedno stworzenie, które gwiezdny wędkarz widzi w promieniu 120 stóp. Cel musi odnieść sukces w rzucie obronnym na Mądrość ST 13 lub posiadać warunek charmed do rozpoczęcia następnej tury gwiezdnego wędkarza. Kiedy charmed jest w ten sposób, cel posiada stan Bezradny i musi w swojej turze wykorzystać swój ruch, aby poruszyć się bezpośrednio w stronę gwiezdnego wędkarza; cel charmed nie unika ataków okazyjnych, ale unika niszczenia terenu. Cel może zostać charmed tylko przez jednego wędkarza gwiazdowego na raz.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Gwiazdowy wędkarz

Źródło: Vecna: Przeddzień Zagłady, s. 237 - Licencje i atrybucja