Gwiazda Lancer

Gwiazda Lancer

potwór D&D 2024: Gwiazda Lancer. Źródło: Kompendium potworów, tom 1: Stworzenia Spelljammera. stopień wyzwania 2, typ stworzenia Niebianin, rozmiar Duży, szy... Po Morzu Astralnym dryfują skamieniałe skorupy martwych bogów, ich kolosalne ciała usiane naturalnymi tunelami i jaskiniami. Badając wnętrzności jednego z tych martwych bogów, ksenomanci githyanki znaleźli ogromną jaskinię zawierającą dziesiątki skrzydlatych stworzeń, których nigdy wcześniej nie spotkali. Mieszkańcy jaskini używali telepatii, aby przesłuchiwać intruzów githyanki, którzy natychmiast zaproponowali sojusz. Skrzydlate stworzenia szybko rozwinęły sympatię do githyanki. Githyanki nazywają skrzydlate stworzenia gwiezdnymi włóczniami („vah'k'rel” w języku githów) i zdali sobie sprawę, że gwiezdni włócznicy są reinkarnacjami najbardziej zagorzałych wyznawców zmarłego boga. Kiedy gwiezdny lansjer umiera, jego dusza natychmiast powraca do Wielkiej Jaskini, która tworzy puste serce zmarłego boga. Tam dusza zostaje umieszczona w ciele nowego, w pełni dorosłego gwiezdnego lancera, który magicznie unosi się z dna jaskini. Dopóki martwy bóg i jego Wielka Jaskinia pozostaną nienaruszone, liczba gwiezdnych lansjerów w wieloświecie jest skończona i nigdy się nie zmienia. Gwiezdny lancer przypomina rekina, choć ma cztery skrzydła i długi ogon. Na jego głowie znajduje się ostra wypukłość, której stworzenie używa do przebijania wrogów. Githyanki lubią używać gwiezdnych lansjerów jako wierzchowców i podróżować na nich w małych stadach po Morzu Astralnym. Gwiezdny lansjer ma wrodzoną zdolność uczynienia siebie i swojego jeźdźca niewidzialnymi, co czyni go idealnym do ukrytych misji i zasadzek. Niebianin Duży 0 stóp, lataj 50 stóp.