Gwiezdny Pomiot Kolos Star Spawn Hulk

Duża Aberracja, Chaotyczny Zły

Sil
20 (+5)
Zrc
8 (-1)
Kon
21 (+5)
Int
7 (-2)
Mdr
12 (+1)
Cha
9 (-1)
Psychiczne Lustro.

Jeśli kolos otrzymuje obrażenia psychiczne, każda istota w promieniu 10 stóp od kolosa otrzymuje te obrażenia zamiast niego; kolos nie otrzymuje żadnych obrażeń. Dodatkowo myśli i lokalizacji kolosa nie da się wykryć magią.

Akcje

Wieloatak.

Hulk wykonuje dwa ataki typu Uderzenie. Jeśli oba ataki trafią w ten sam cel, cel ten również otrzymuje 9 (2d8) obrażeń psychicznych i musi zakończyć się sukcesem rzutem obronnym na Kondycję ST 17 lub być stunned do końca następnej tury celu.

Uderzenie.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +9 aby trafić, zasięg 10 stóp, jeden cel. Trafienie: 14 (2d8 + 5) obrażeń obuchowych.

Żniwiarskie Ramiona (Ładowanie 5-6).

Hulk wykonuje oddzielny atak Uderzenia przeciwko każdemu stworzeniu w promieniu 10 stóp od niego. Każde trafione stworzenie musi także odnieść sukces w rzucie obronnym na Zręczność ST 17, w przeciwnym razie zostanie powalone prone.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Gwiezdny Pomiot Kolos

Źródło: Mordenkainen Przedstawia: Potwory Multiwersum, s. 227 - Licencje i atrybucja