Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Gwiezdny Pomiot Kolos Star Spawn Hulk
- Sil
- 20 (+5)
- Zrc
- 8 (-1)
- Kon
- 21 (+5)
- Int
- 7 (-2)
- Mdr
- 12 (+1)
- Cha
- 9 (-1)
Jeśli kolos otrzymuje obrażenia psychiczne, każda istota w promieniu 10 stóp od kolosa otrzymuje te obrażenia zamiast niego; kolos nie otrzymuje żadnych obrażeń. Dodatkowo myśli i lokalizacji kolosa nie da się wykryć magią.
Akcje
Hulk wykonuje dwa ataki typu Uderzenie. Jeśli oba ataki trafią w ten sam cel, cel ten również otrzymuje 9 (2d8) obrażeń psychicznych i musi zakończyć się sukcesem rzutem obronnym na Kondycję ST 17 lub być stunned do końca następnej tury celu.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +9 aby trafić, zasięg 10 stóp, jeden cel. Trafienie: 14 (2d8 + 5) obrażeń obuchowych.
Hulk wykonuje oddzielny atak Uderzenia przeciwko każdemu stworzeniu w promieniu 10 stóp od niego. Każde trafione stworzenie musi także odnieść sukces w rzucie obronnym na Zręczność ST 17, w przeciwnym razie zostanie powalone prone.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Mordenkainen Przedstawia: Potwory Multiwersum, s. 227 - Licencje i atrybucja