Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Stirge'a Stirge
- Sil
- 4 (-3)
- Zrc
- 16 (+3)
- Kon
- 11 (+0)
- Int
- 2 (-4)
- Mdr
- 8 (-1)
- Cha
- 6 (-2)
Akcje
Wysysanie Krwi.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +5 aby trafić, zasięg 5 stóp, jedna istota. Trafienie: 5 (1d4 + 3) obrażeń kłutych, a stirge przyczepia się do celu. Będąc przyczepiony, stirge nie atakuje. Zamiast tego, na początku każdej tury stirge'a, cel traci 5 (1d4 + 3) punktów wytrzymałości z powodu utraty krwi.
Stirge może odczepić się, zużywając 5 stóp ruchu. Robi to po wyssaniu 10 punktów wytrzymałości krwi z celu lub gdy cel umiera. Istota, w tym cel, może użyć swojej akcji, by odczepić stirge'a.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Podręcznik Potworów (2014), s. 284 - Licencje i atrybucja