Stirge'a Stirge

Malutka Bestia, Niezestrojony

Sil
4 (-3)
Zrc
16 (+3)
Kon
11 (+0)
Int
2 (-4)
Mdr
8 (-1)
Cha
6 (-2)

Akcje

Wysysanie Krwi.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +5 aby trafić, zasięg 5 stóp, jedna istota. Trafienie: 5 (1d4 + 3) obrażeń kłutych, a stirge przyczepia się do celu. Będąc przyczepiony, stirge nie atakuje. Zamiast tego, na początku każdej tury stirge'a, cel traci 5 (1d4 + 3) punktów wytrzymałości z powodu utraty krwi.

Stirge może odczepić się, zużywając 5 stóp ruchu. Robi to po wyssaniu 10 punktów wytrzymałości krwi z celu lub gdy cel umiera. Istota, w tym cel, może użyć swojej akcji, by odczepić stirge'a.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Stirge'a

Źródło: Podręcznik Potworów (2014), s. 284 - Licencje i atrybucja