Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Stołos Stolos
- Sil
- 9 (-1)
- Zrc
- 14 (+2)
- Kon
- 15 (+2)
- Int
- 12 (+1)
- Mdr
- 12 (+1)
- Cha
- 18 (+4)
Na początku każdej tury Stolosa, każde wybrane przez niego stworzenie w promieniu 5 stóp od niego musi wykonać rzut obronny na Mądrość ST 15 lub otrzymać 10 (3d6) obrażeń psychicznych, pod warunkiem, że czarnoksiężnikiem nie jest Bezradny.
Wrodzoną zdolnością Stolosa do rzucania zaklęć jest Charyzma. Może z natury rzucać następujące zaklęcia (obrona przed czarami ST 15), nie wymagając żadnych komponentów materialnych:
Do woli: detect Magia, jump, levitate, mage armor (tylko samodzielnie), speak with dead
1/dzień każdy: arcane gate, true seeing
Stolos to czarodziej na 14. poziomie. Jego zdolnością rzucania zaklęć jest Charyzma (obrona zaklęć ST 15, +7 w celu trafienia atakami zaklęć). Odzyskuje wykorzystane miejsca na zaklęcia, gdy zakończy krótki lub długi odpoczynek. Zna następujące zaklęcia czarnoksiężnika:
Sztuczki (do woli): chill Dotyk, eldritch blast, guidance, mage hand, minor illusion, prestidigitation, shocking grasp
Poziom 5 (3 komórki): armor of Agathys, arms of Hadar, crown of madness, clairvoyance, contact other plane, detect thoughts, dimension door, dissonant whispers, dominate beast, telekinesis, vampiric Dotyk
Akcje
Atak Bronią do Walki Wręcz: +3 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 8 (2d6 + 1) obrażenia sieczne.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Odbudowa Piekielnej Machiny, s. 33 - Licencje i atrybucja