Śnionoszlak Olbrzymów Kamienia Stone Giant Dreamwalker

Wielki Olbrzym, Chaotyczny Neutralny

Sil
23 (+6)
Zrc
14 (+2)
Kon
21 (+5)
Int
10 (+0)
Mdr
8 (-1)
Cha
12 (+1)
Urok Śniącego.

Wróg, który rozpoczyna swoją turę w promieniu 30 stóp od olbrzyma, musi wykonać rzut obronny na Charyzmę ST 13, pod warunkiem, że olbrzym nie jest Bezradny. W przypadku nieudanego rzutu obronnego, stworzenie zostaje charmed przez olbrzyma. Istota charmed może w ten sposób powtórzyć rzut obronny na koniec każdej swojej tury, kończąc efekt na sobie sukcesem. Po udanym rzucie obronnym stworzenie staje się odporne na Urok Wędrowca Snów tego olbrzyma na 24 godziny.

Akcje

Wieloatak.

Olbrzym wykonuje dwa ataki Wielką Maczugą lub Głazem.

Wielka Maczuga.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +10 aby trafić, zasięg 15 stóp, jeden cel. Trafienie: 24 (4d8 + 6) obrażeń obuchowych.

Głaz.

Atak Bronią Dystansową: +10 do trafienia, zasięg 60/240 stóp, jeden cel. Trafienie: 22 (3d10 + 6) obrażenia obuchowe. Jeśli celem jest stworzenie, musi ono wykonać udany rzut obronny na Siłę ST 17, w przeciwnym razie zostanie powalony prone.

Petryfikujący Dotyk.

Gigant dotyka jednego średniego lub mniejszego stworzenia w promieniu 10 stóp od niego, czyli charmed. Cel musi wykonać rzut obronny na Kondycję ST 17. W przypadku nieudanego rzutu obronnego cel staje się petrified, a gigant może przylgnąć do celu do swojego kamiennego ciała. Zaklęcia greater restoration i inna magia, które mogą cofnąć petryfikację, nie mają wpływu na istotę petrified przyczepioną do olbrzyma, chyba że olbrzym jest martwy. W takim przypadku magia działa normalnie, uwalniając istotę petrified, a także kończąc ciążący na niej stan petrified.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Śnionoszlak Olbrzymów Kamienia

Źródło: Mordenkainen Przedstawia: Potwory Multiwersum, s. 234 - Licencje i atrybucja